ionicons-v5_logos
Honor of Kings - Turtle ve Lord Önceliği

Honor of Kings - Turtle ve Lord Önceliği

MOBA oyunlarının kalbinde yatan şey yalnızca bireysel mekanikler değil, haritadaki büyük hedeflerin doğru zamanda alınmasıdır. Honor of Kings oyuncuları için bu hedeflerin başında Turtle ve Lord gelir.

Turtle ve Lord Önceliği: Dakika Dakika Plan

Erken Oyun: Turtle ile Başlamak

  • Dakika 2 – İlk Hareket

Orta Oyun: İkinci Turtle ile Baskı

  • Dakika 5–6 – Temponun Belirlenmesi

Geç Oyun: Lord ile Oyunu Kapatmak

  • Dakika 8–10 – İlk Lord Mücadelesi

Dakika Dakika Yol Haritası

Takım İletişiminin Gücü

Turtle ve Lord Önceliği: Dakika Dakika Plan

MOBA oyunlarının kalbinde yatan şey yalnızca bireysel mekanikler değil, haritadaki büyük hedeflerin doğru zamanda alınmasıdır. Honor of Kings oyuncuları için bu hedeflerin başında Turtle ve Lord gelir. Bu iki yaratık, hem takım ekonomisini hem de oyunun temposunu doğrudan belirler. İşte size dakikaları boşa harcatmayan, adım adım uygulanabilecek bir plan.


Erken Oyun: Turtle ile Başlamak

Dakika 2 – İlk Hareket

İlk Turtle genellikle oyunun 2. dakikasında ortaya çıkar. Küçük gibi görünse de, alınan avantaj tüm takımın tecrübe ve altın dengesini değiştirir.

  • Ormancı, Turtle çevresinde kontrol kurmalı.
  • Orta koridor lane’i hızlı temizleyerek destek olmalı.
  • Yan koridorlardan en az bir oyuncu rotasyon yapmalı.

Bu noktada, kahramanınızın gücünü artırmak için oyun içi avantajlar sağlayan HoK jeton seçimleri fark yaratır. Güçlü bir başlangıç için erken aşamada doğru hamle yapmak şart.


Orta Oyun: İkinci Turtle ile Baskı

Dakika 5–6 – Temponun Belirlenmesi

İlk Turtle’ı alan takım, ikinciyi de almak için daha agresif oynar. Ancak kaybeden taraf için bu, telafi şansıdır.

  • Görüş üstünlüğü mutlaka sağlanmalı.
  • Destek oyuncusu, rakip ormancıyı uzak tutmalı.
  • Takım savaşında yetenekler koordine kullanılmalı.

Burada küçük bir detay: Takımınızın savaş gücünü artırmak için jeton satın al seçenekleri sayesinde erişilen kahraman kozmetiklerinin veya ek içeriklerin sunduğu moral avantajı bile oyunun gidişatını değiştirebilir.


Geç Oyun: Lord ile Oyunu Kapatmak

Dakika 8–10 – İlk Lord Mücadelesi

Lord, Turtle’a kıyasla çok daha kritik bir hedeftir. Çünkü alındığında minyon dalgaları güçlenir ve rakip kuleleri büyük baskı altında kalır.

  • Öncelik rakip tehditleri saf dışı bırakmak olmalı.
  • Lord’a girerken tüm takımın pozisyonu net olmalı.
  • Savaş kazanılmadan Lord’a başlanmamalı.

Bu aşamada Honor of Kings’te takımınızın en güçlü kahramanlarının öne çıkması gerekir. Eğer hazırlığınızı doğru yaptıysanız, Lord savaşı zafer yolunu açacaktır.


Dakika Dakika Yol Haritası

  • 0–2 Dakika: Ormancı farm yapar, orta koridor rotasyon için hazır olur.
  • 2–5 Dakika: İlk Turtle’a yoğunlaşılır, ardından kule baskısı kurulur.
  • 5–8 Dakika: İkinci Turtle ile tempo belirlenir.
  • 8–12 Dakika: Lord için vizyon alınır, savaş planı yapılır.
  • 12+ Dakika: İkinci Lord çoğu zaman oyunu bitirir.

Takım İletişiminin Gücü

Unutulmaması gereken en önemli şey iletişimdir. Pingler, anlık kararlar ve kimin savaşı başlatacağına dair planlar yapılmadan başarı gelmez. Büyük hedeflerin alınmasında tek bir yanlış karar, tüm avantajı rakibe bırakabilir.

Ayrıca, kahramanlarınıza ekstra güç ve kişiselleştirme kazandırmak için güvenli yollarla HoK jeton edinmek, rekabet avantajınızı artırır. Burada devreye giren mas4games, oyunculara hızlı ve güvenilir çözümler sunarak oyunun tadını daha keyifli hale getiriyor.

Genshin Impact Scaramouche En İyi Yapı Rehberi
Genshin Impact Scaramouche En İyi Yapı Rehberi

Genshin Impact, sürekli genişleyen karakter kadrosu ve hikayesiyle oyunculara heyecan verici bir deneyim sunmaya devam ediyor. Son dönemlerde en çok konuşulan karakterlerden biri ise Scaramouche, diğer adıyla Wanderer. Yüksek hareket kabiliyeti, güçlü Anemo yetenekleri ve çarpıcı görselliğiyle öne çıkan bu karakter, doğru yapılandırıldığında oyunda adeta fırtına estirebiliyor.