الروم في League of Legends: متى تترك المد لين ولماذا

الروم في League of Legends أن تترك مسارك لتساعد مساراً آخر ثم تعود. ينجح حين تدفع الموجة أولاً وتعرف إلى أين تذهب، ويفشل حين يكلفك ذهباً وخبرة دون أن تحصل على شيء. هنا متى تروم، وإلى أين، وكم يكلفك الفشل.
المحتويات
الروم (Roam) في League of Legends أن تترك مسارك لفترة قصيرة لتساعد زميلاً في مسار آخر، أو لتأخذ هدفاً على الخريطة، ثم تعود. وهو أقوى ما يكون من المد لين، لأن المسار الأوسط في قلب الخريطة وقريب من كل مكان. لكن الروم ليس مجانياً: كل ثانية خارج مسارك تكلفك ذهباً وخبرة. لذلك ينجح الروم الذي تخطط له، ويفشل الروم الذي تقوم به لأنك ملّيت من مسارك.
القاعدة الأولى: ادفع الموجة قبل أن تذهب
قبل أي روم، ادفع موجة الوحوش الصغيرة (Minions) نحو برج الخصم:
- حين تكون الموجة عند برجه: يضطر خصمك إلى البقاء ليجمعها، أو يخسرها إن تبعك.
- حين تكون الموجة عند برجك: إن غادرت، تضيع الموجة تحت برجك وتخسر ذهبها وخبرتها.
الروم بعد دفع الموجة يعني أنك تخسر أقل، وأن خصمك يخسر إن لحق بك. والتحكم في الموجات موضوع له تفاصيله في مقال تجميد الموجة في LoL.
إلى أين تذهب؟
ليس كل مسار يستحق الروم. اسأل نفسك:
- هل الخصوم في المسار الآخر في مكان يمكن مهاجمتهم فيه؟ خصم متقدم بعيد عن برجه هدف جيد. خصم تحت برجه غالباً ليس كذلك.
- هل زميلك قادر على المساعدة؟ الروم إلى مسار زميلك فيه ضعيف وبلا قدرات لن ينجح غالباً.
- هل هناك هدف قريب؟ التنين أو Rift Herald أو Baron. الروم الذي يساعد فريقك على أخذ هدف أنفع من قتلة واحدة.
- أين لاعب غابة الخصم؟ إن كان قريباً من المسار الذي تذهب إليه، فقد تمشي إلى فخ.
الطريق: كيف تصل دون أن يراك أحد
- استعمل الغابة والأحراش: الطريق المكشوف يخبر الخصوم أنك قادم.
- انتبه إلى الوارد: خصم يرى الوارد (Ward) الذي تمر بجانبه سيتراجع قبل أن تصل. والشرح في مقال الوارد والرؤية في LoL.
- أخبر فريقك: إشارة على الخريطة أو كلمة قصيرة تجعل زميلك يستعد بدل أن يتراجع.
متى تعود؟
الروم الجيد قصير:
- حين ينتهي القتال، سواء نجح أو فشل.
- حين تقترب الموجة التالية من برجك.
- حين تعرف أن خصمك في المد لين يدفع موجته أو يأخذ شيئاً في غيابك.
البقاء في المسار الآخر بعد القتال لتأخذ موجته أو تنتظر قتلة ثانية يحول الروم الناجح إلى خسارة.
ماذا يكلفك الروم الفاشل؟
حين تذهب ولا تحصل على شيء:
- ذهب وخبرة: الموجات التي فاتتك.
- فارق المستوى: خصمك الذي بقي في مساره قد يصل إلى مستوى أعلى منك، ويصير أقوى في القتال التالي.
- برج أو صفائحه: إن دفع خصمك موجته إلى برجك وأنت غائب، قد يأخذ جزءاً من ذهب البرج.
- ملاحقة خصمك: إن تبعك خصمك وأنت ذاهب، قد يصير الروم قتالاً اثنين ضد واحد في الاتجاه المعاكس.
لهذا لا تروم مرتين متتاليتين دون نتيجة. ارجع إلى مسارك واكسب ما فاتك أولاً.
الروم في الخريطة كلها
الروم لا يعني الذهاب إلى المسار السفلي فقط:
- الغابة: ساعد لاعب غابتك حين يقاتل في غابة الخصم أو حين يُهاجَم في غابته.
- المسار العلوي: أبعد من غيره، لكنه يستحق حين يكون زميلك متقدماً وخصمه ضعيفاً.
- الأهداف: التنين وRift Herald لحظات يحتاج فيها فريقك إلى كل لاعب قريب.
وإن كنت جديداً على الأدوار، فالأساس في مقال الأدوار الخمسة في League of Legends.
أسئلة شائعة عن الروم في LoL
متى أروم في LoL من المد لين؟
بعد أن تدفع موجتك إلى برج الخصم، وحين يكون في المسار الآخر هدف حقيقي، ولاعب غابة الخصم بعيد.
هل كل أبطال المد لين يرومون؟
لا. الأبطال السريعون أو الذين لديهم قدرات تنقل بعيدة يرومون أسهل. أبطال آخرون أنفع حين يبقون ويضغطون في مسارهم.
ماذا أفعل إن رام خصمي ولم أستطع إيقافه؟
أخبر فريقك بالإشارة إلى أنه غادر، ثم ادفع موجتك وخذ ما تستطيع من برجه أو صفائحه، أو اتبعه إن كان القتال قريباً.
نقاط RP من Mas4Games
الروم مهارة لا تُشترى، أما الأبطال والمظاهر فتشتريها بنقاط RP. تجد أكواد League of Legends RP من Mas4Games لحسابات خادم تركيا. يظهر الكود في صفحة الطلب داخل حسابك ويصلك بالبريد الإلكتروني، وفي مركز المساعدة دعم مباشر.
هل تريد الشحن في League of Legends (LoL) RP؟
عرض الباقات