الفرق بين TPP و FPP في PUBG Mobile وأيهما تختار

في PUBG Mobile منظوران للكاميرا، TPP و FPP، ولكل منظور مبارياته ورانكه المستقل. هنا تعرف ماذا يريك كل منظور، وكيف تبدّل بينهما، وما الذي يتغيّر في السواتر والمواجهات، وكيف تتأقلم مع منظور الشخص الأول إن كنت قادماً من TPP.
المحتويات
- ما معنى TPP و FPP؟
- كيف تبدّل بين المنظورين وكيف تلغي منظور الشخص الأول
- الفرق بين TPP و FPP في PUBG Mobile داخل المواجهة
- لكل منظور رانك مستقل
- أيهما يناسبك؟
- منظور الشخص الأول في PUBG Mobile: ما تتعلمه من جديد
- أسئلة شائعة
- هل التصويب في منظور الشخص الأول مختلف؟
- هل FPP أصعب من TPP؟
- هل يعطي FPP نقاط رانك أكثر من TPP؟
- هل أستطيع استخدام منظور الشخص الأول في مباراة TPP؟
- المظاهر تظهر في المنظورين، والشدات ثمنها
الفرق بين TPP و FPP في PUBG Mobile هو مكان الكاميرا. في TPP، أي منظور الشخص الثالث، تقف الكاميرا خلف شخصيتك، فترى ما وراء الجدار وما بعد الزاوية وجسمك مختبئ. وفي FPP، أي منظور الشخص الأول، ترى بعيني الشخصية، فلا ترى شيئاً إلا إذا كشفت نفسك له. ولكل منظور مبارياته ورانكه، ولا يعطي أحدهما نقاطاً أكثر من الآخر.
ما معنى TPP و FPP؟
TPP اختصار Third Person Perspective، أي منظور الشخص الثالث. الكاميرا خلف الشخصية وأعلى منها قليلاً، فترى جسمك كله وملابسك ومساحة واسعة من الأرض حولك. هو المنظور الذي تفتح عليه اللعبة، ويبقى فيه أغلب اللاعبين.
FPP اختصار First Person Perspective، أي منظور الشخص الأول. الكاميرا هي عينا الشخصية: ترى يديك وسلاحك وما أمامك، ولا شيء غير ذلك.
كيف تبدّل بين المنظورين وكيف تلغي منظور الشخص الأول
التبديل له مكانان، ومن هنا يأتي الالتباس.
المكان الأول قبل المباراة: في شاشة اختيار وضع اللعب تحدد المنظور مع الخريطة وحجم الفريق. إن اخترت FPP فالمباراة كلها بمنظور الشخص الأول، لك ولكل من فيها، ولا زر يخرجك منه حتى تنتهي. فإذا وجدت نفسك «عالقاً» في هذا المنظور، فارجع بعد المباراة إلى شاشة اختيار الوضع واختر TPP.
المكان الثاني داخل مباريات TPP: زر صغير على الشاشة ينقلك أنت وحدك إلى منظور الشخص الأول ويعيدك. إن ضغطته دون قصد فاضغطه مرة أخرى. وتذكّر أن خصومك في هذه المباريات يبقون بكاميرا الشخص الثالث، فالزر للراحة لا للإنصاف.
وإن كنت في فريق، فالفريق كله يدخل الوضع الذي اختاره القائد، بمنظوره.
الفرق بين TPP و FPP في PUBG Mobile داخل المواجهة
الساتر. هنا الفرق الأكبر. في TPP تنظر الكاميرا من فوق الجدار ومن خلف الزاوية وشخصيتك مختبئة كلها. لاعب منبطح خلف صخرة يراقبك وأنت تقطع الأرض المكشوفة، وأنت لا ترى منه شيئاً. فهذا المنظور في صف من ينتظر. أما في FPP فمن يريد أن يرى يجب أن يُخرج رأسه، وما دام العدو يراك فأنت تستطيع أن تصيبه.
الرؤية والصوت. في TPP تلمح الحركة بجانب شخصيتك وخلفها قليلاً. في FPP تضيق الرؤية، وما يجري على جانبيك لا يصلك إلا صوتاً: خطوات، باب يُفتح، سيارة تقترب. لذلك تصير السماعات أهم بكثير.
البيوت. داخل البيوت يبدو منظور الشخص الأول أسرع وأضيق. السلاح يأخذ جزءاً من الشاشة، والزوايا تظهر فجأة، ولا كاميرا تفحص لك الدرج قبل أن تصعد.
المركبات. القيادة في FPP من داخل المركبة، فترى من الطريق أقل. توقّع أن تصدم بعض الصخور في مبارياتك الأولى.
لكل منظور رانك مستقل
تحتفظ اللعبة برانك مستقل لكل منظور، وداخل كل منظور رانك للسولو وآخر للدو وثالث للسكواد. موسم كامل من سكواد TPP لا يحرّك رانكك في FPP درجة واحدة، والعكس صحيح.
وقواعد النقاط واحدة في المنظورين: ابقَ حياً أطول، واحصل على مركز أعلى، وأسقط خصوماً أكثر. فلا يوجد منظور يختصر لك الطريق. وإن كان هدفك رتبة معيّنة هذا الموسم فالعب مباريات الرانك في منظور واحد وحجم فريق واحد، لأن النقاط الموزعة على ستة سلالم تصعد ببطء. وترتيب الرتب كله في دليل رتب PUBG Mobile بالترتيب.
وفرق عملي أخير: أغلب اللاعبين يلعبون TPP، فمبارياته تمتلئ أسرع. وفي FPP قد يطول الانتظار في الساعات الهادئة على بعض الخوادم.
أيهما يناسبك؟
TPP في PUBG Mobile يناسب اللاعب الجديد قبل غيره. الرؤية الواسعة تسامح الأخطاء وتعلّمك الخرائط، وتنفع الفريق الذي يحب التمركز في البيوت والمجمّعات حيث تقوم الكاميرا بالاستطلاع. ويناسب أيضاً من يلعب على شاشة صغيرة ويريد أن يرى أكبر مساحة حوله.
و FPP يناسب من يريد مواجهات يحسمها التصويب والتوقيت، لا مواجهات يكسبها من كان يراقب أولاً. وهو مألوف لمن جاء من ألعاب التصويب على الكمبيوتر أو أجهزة الألعاب، ومريح لمن تعب من لاعب يجلس خلف جدار ويرى كل شيء.
جرّب عشر مباريات في كل منظور قبل أن تحكم. المباريات الأولى في FPP تشعرك بأنك أعمى، ثم يزول هذا الشعور.
منظور الشخص الأول في PUBG Mobile: ما تتعلمه من جديد
- ارفع مجال الرؤية (FOV) الخاص بمنظور الشخص الأول من الإعدادات. الرؤية الأوسع تعيد إليك بعض ما خسرته على الجانبين.
- فعّل خيار Peek & Fire ومِل من خلف الزوايا. الميل يُظهر جزءاً من رأسك فقط، وهو أسلم طريقة لترى ما بعد الجدار.
- لا تنتظر من الجدار أن يريك شيئاً. في هذا المنظور يخفيك الجدار ويحجب عنك الرؤية معاً، فاعرف أيهما تحتاج قبل أن تقف خلفه.
- العب بسماعات، وتعلّم تحديد اتجاه الخطوات. الصوت الآن نصف معرفتك بما حولك.
- لا تنبطح في العشب الطويل وتنتظر أن تراقب الساحة. لن ترى إلا العشب أمام وجهك.
- تمهّل عند الأبواب والدرج، وصوّب إلى المكان الذي تتوقع فيه رأس العدو قبل أن تدخل.
مبارياتك الأولى في FPP لا تكلّف رانكك في TPP شيئاً، فالاثنان منفصلان. ستخسر مواجهات كثيرة قبل أن تثبت العادات الجديدة، فلا تحكم على المنظور منها.
أسئلة شائعة
هل التصويب في منظور الشخص الأول مختلف؟
السلاح والضرر والارتداد واحدة في المنظورين، وما إن تفتح السكوب حتى ترى الشيء نفسه. الفرق قبل فتح السكوب: للحركة بدون سكوب في منظور الشخص الأول شريط حساسية مستقل في الإعدادات (FPP No Scope)، فاضبطه وحده. وشرح الأشرطة كلها في دليل حساسية PUBG Mobile.
هل FPP أصعب من TPP؟
أصعب في البداية، لأن معلوماتك أقل ولا شيء ينبّهك إلى لاعب بجانبك. وبعد أن تتعوّد يراه كثيرون أكثر إنصافاً، لأن أحداً لا يراقبك من خلف ساتر كامل.
هل يعطي FPP نقاط رانك أكثر من TPP؟
لا. قواعد النقاط واحدة، لكن لكل منظور سلّمه الخاص.
هل أستطيع استخدام منظور الشخص الأول في مباراة TPP؟
نعم، بزر المنظور على الشاشة. لكن خصومك يحتفظون بكاميرا الشخص الثالث، فأنت تتنازل عن معلومات ولا تأخذ مقابلها شيئاً.
المظاهر تظهر في المنظورين، والشدات ثمنها
في TPP تبقى ملابسك أمامك طوال المباراة. وفي FPP ترى سلاحك أكثر من أي شيء آخر، فشكله هو ما تنظر إليه. وفي الحالتين تغيّر المظاهر الشكل فقط، لا الضرر ولا الارتداد.
وإن أردتها، ففي Mas4Games شحن شدات PUBG Mobile عبر ID للحسابات العالمية، وأكواد شدات تستردّها بنفسك. في الشحن عبر ID يطلب المتجر معرّف اللاعب (ID) فقط، ولا يطلب كلمة المرور أبداً.
هل تريد الشحن في PUBG Mobile UC؟
عرض الباقات