هل يستحق لفل 90 في Genshin Impact؟ متى ترفع ومتى تتوقف

Genshin Impact

رفع الشخصية من لفل 80 إلى 90 أغلى مرحلة في Genshin Impact، وفائدته تختلف كثيراً من شخصية إلى أخرى. هنا ما تكلّفه المستويات العشرة الأخيرة وما تعطيه، ومن يستفيد منها أكثر من غيره، ومن يكفيه التوقف عند 80.

المحتويات
  1. تكلفة رفع الشخصية للفل 90
  2. ماذا تعطيك المستويات العشرة الأخيرة
  3. من يستحق لفل 90 في Genshin Impact
  4. لفل 80 أم 90: من يكفيه التوقف عند 80
  5. ثلاثة أسئلة قبل أن تصرف الكتب
  6. أسئلة شائعة عن لفل 90
  7. هل لفل 90 ضروري لختم Spiral Abyss؟
  8. كم كتاب خبرة أحتاج من لفل 80 إلى 90؟
  9. هل أرفع الداعم إلى لفل 90؟
  10. هل يفتح لفل 90 شيئاً جديداً؟
  11. الراتنج والوقت وشحن بلورات التكوين من Mas4Games

لفل 90 في Genshin Impact يستحق تكلفته عند شخصيات معينة لا عند الجميع: الضارب الأساسي الذي تلعب به أغلب الوقت، ومن يُحدث تفاعلات يتبع ضررها مستوى الشخصية، ومن تُبنى قوته على الصحة (HP). أما أغلب الداعمين فيكفيهم لفل 80، والموارد التي توفّرها منهم أنفع في مكان آخر.

تكلفة رفع الشخصية للفل 90

قبل الحساب، فرّق بين خطوتين يخلط بينهما كثير من اللاعبين:

  • الترقية الأخيرة (Ascension) عند لفل 80. تطلب مواد زعيم وأحجاراً عنصرية ومواد محلية وبعض المورا (Mora)، وتفتح سقف المستوى إلى 90 وسقف المواهب (Talents) إلى 10، وتعطي آخر زيادة في إحصائية الترقية الخاصة بالشخصية. هذه الخطوة تستحق تكلفتها عند كل ضارب تعتمد عليه، حتى لو لم ترفعه بعدها مستوى واحداً.
  • الرفع من 80 إلى 90. هنا التكلفة الكبيرة: نحو 171 كتاباً من أكبر كتب الخبرة (Hero's Wit) وقرابة 685 ألف مورا للشخصية الواحدة.

ولتعرف حجم الرقم: الطريق كله من لفل 1 إلى 90 يحتاج نحو 419 كتاباً، أي أن المستويات العشرة الأخيرة وحدها تأكل قرابة 40% من كتب الشخصية. والكتب تأتي أساساً من تحديات Ley Line Outcrop التي تدفع مقابل جوائزها الراتنج (Original Resin). فرفع شخصية واحدة إلى 90 يعني أياماً من الراتنج لا تذهب إلى القطع الأثرية (Artifacts) ولا إلى المواهب.

ماذا تعطيك المستويات العشرة الأخيرة

ثلاثة أشياء، وأهميتها تختلف من شخصية إلى أخرى:

  1. إحصائيات أساسية أعلى. الصحة والهجوم والدفاع الأساسية ترتفع بأقل من العُشر. ولمن يعتمد على الهجوم (ATK) تذوب هذه الزيادة أكثر، لأن جزءاً كبيراً من هجومه الأساسي يأتي من السلاح لا من الشخصية.
  2. أفضلية المستوى أمام العدو. اللعبة تقارن مستواك بمستوى العدو حين تحسب دفاعه. الرفع من 80 إلى 90 يضيف نحو 3% إلى ضرر ضرباتك أمام أعداء المستويات العالية. قليل، لكنه يسري على كل ضربة.
  3. ضرر التفاعلات. هنا الفرق الكبير. تفاعلات مثل Hyperbloom، Bloom، Burgeon، Overload، Electro-Charged، Swirl لا تنظر إلى سلاحك ولا إلى الكريت. ضررها يتبع مستوى الشخصية التي أحدثتها وخاصية Elemental Mastery عندها، ومن لفل 80 إلى 90 يرتفع أساس هذا الضرر بنحو الثلث. والتفاعلان Aggravate، Spread يأخذان زيادتهما من المستوى كذلك.

والخلاصة: شخصية تضرب بهجومها تكسب من هذه المستويات بضعة في المئة، وشخصية ضررها من التفاعلات تكسب نحو الثلث.

من يستحق لفل 90 في Genshin Impact

رتّب أولوياتك هكذا:

  1. الضارب الأساسي الذي يبقى في الميدان. يستفيد من كل ما سبق مجتمعاً، ومن صحة ودفاع أعلى يبقيانه واقفاً. إن كنت سترفع شخصية واحدة فهي هذه.
  2. من يُحدث تفاعلات المستوى. صاحبة عنصر الكهرباء (Electro) في فريق Hyperbloom، مثل Kuki Shinobu أو Raiden Shogun، يُحسب ضرر التفاعل على مستواها هي، فلفل 90 عندها أهم من أي قطعة أثرية. ومثلها ضاربو فرق Aggravate أو Spread، وشخصيات الرياح (Anemo) حين تعتمد على ضرر Swirl.
  3. من تُبنى قوته على الصحة. الصحة الأساسية كلها من الشخصية ولا سلاح يشاركها فيها، وكل نسبة صحة في قطعك تُضرب فيها. لذلك تكسب شخصيات مثل Hu Tao، Yelan، Neuvillette، Furina من المستويات الأخيرة أكثر مما يكسبه ضارب يعتمد على الهجوم، ودرع Zhongli يقوى بصحته.

لفل 80 أم 90: من يكفيه التوقف عند 80

  • داعم لا تتبع تقويته مستواه. تقوية الهجوم عند Bennett تُحسب من هجومه الأساسي، وأغلبه من سلاحه، ومن مستوى موهبته. المستويات العشرة تضيف إليها القليل.
  • شخصية تضع مهارتها وتخرج. من يقضي في الميدان ثواني لا يحتاج صحة إضافية، وزيادة ضرره هي تلك النسبة الصغيرة نفسها. شخصيات خارج الميدان التي تضرب بهجومها، مثل Xingqiu أو Xiangling، تنتظر دورها بعد من سبق.
  • شخصية رياح تلعب بها للتقوية فقط. جمع الأعداء وتقوية الفريق عند Kazuha أو Sucrose يأتيان من خاصية Elemental Mastery ومن طقم القطع لا من المستوى. لفل 90 يزيد ضرر Swirl عندهما، وهذا مكسب حقيقي، لكنه يأتي بعد ضاربك الأساسي.
  • كل شخصية لا تلعب بها الآن.
لا تخلط بين الترقية والرفع. شخصية وقفت عند لفل 80 بعد ترقيتها الأخيرة أخذت إحصائية الترقية كاملة وفتحت سقف مواهبها، وما بقي لها هو الكتب فقط.

ثلاثة أسئلة قبل أن تصرف الكتب

  • هل تبقى هذه الشخصية في الميدان فعلاً، أم تضع مهارتها وتخرج؟
  • هل يكبر ضررها مع المستوى أو مع الصحة؟
  • لو وضعت هذه الموارد في مواهب ضاربي الأساسي أو في سلاحه، هل يكون الفرق أكبر؟

إن كانت الأجوبة واضحة فالقرار واضح. وتذكّر أن العمق يغلب الاتساع في هذه اللعبة: حساب أكمل فريقاً واحداً بمستواه ومواهبه وسلاحه وقطعه أقوى من حساب رفع خمس شخصيات إلى 90 وترك الباقي ناقصاً. وترتيب الأولويات من البداية مشروح في دليل ما ترفعه أولاً في Genshin Impact.

أسئلة شائعة عن لفل 90

هل لفل 90 ضروري لختم Spiral Abyss؟

لا. الطوابق الأخيرة تُختم بفرق عند لفل 80. لكن أعداءها من مستويات عالية، فلفل 90 للضارب الأساسي ولمن يُحدث التفاعلات يسهّل المهمة بوضوح.

كم كتاب خبرة أحتاج من لفل 80 إلى 90؟

نحو 171 كتاباً من Hero's Wit وقرابة 685 ألف مورا للشخصية الواحدة.

هل أرفع الداعم إلى لفل 90؟

إن كان علاجه أو درعه يتبع صحته فالرفع ينفعه. وإن كانت تقويته تتبع موهبته أو خاصية أخرى فلفل 80 يكفيه. وفي الحالتين دوره بعد الضارب الأساسي.

هل يفتح لفل 90 شيئاً جديداً؟

لا يفتح مهارات ولا مواهب جديدة. كل ما يعطيه إحصائيات أعلى وأفضلية المستوى وضرر تفاعلات أكبر.

الراتنج والوقت وشحن بلورات التكوين من Mas4Games

العقبة الحقيقية أمام لفل 90 ليست المورا بل الراتنج والوقت، والحساب يقوى مع الأيام دون استعجال. وإن قررت الشحن، فالعملة المدفوعة هي بلورات التكوين (Genesis Crystals) التي تتحول إلى بريموجيم (Primogems). الشحن لا يشتري المستويات مباشرة، لكنه طريقك إلى الأمنيات. يتم شحن بلورات التكوين في Genshin Impact من Mas4Games بمعرّف اللاعب (UID) والخادم دون أي كلمة مرور، وفي مركز المساعدة دعم مباشر.

هل تريد الشحن في Genshin Impact؟

عرض الباقات